【DQ2】Lv99でも勝てない?主人公一人で悪霊の神々に挑んだ結果がヤバい
作成日: 2026/03/29最終更新日: 2026/03/29
基本情報
- タイトル:HD-2D版 ドラゴンクエストI・II
- プレイ機種:Steam
- 公式サイト:https://www.dragonquest.jp/roto-trilogy/dq1and2/
はじめに
今回はDQ2で、主人公一人・武器なし・種禁止という縛りで悪霊の神々に挑戦してみました。 Lv99でも安定して勝てるとは言えず、かなり運に左右される戦いでした。
倒す敵はこちら
- ミリエラ
- アトラス
- バズズ
- ベリアル
- ハーゴン
- シドー
~縛り内容~
- 戦闘は主人公一人で行う
- それ以外の味方は防御のみ行う※今作は戦闘前に味方を死亡させていても戦闘開始前にイベントが挟まると戦闘開始時には復活しているというありがたい機能があります。なので防御してなるべく早く死んでくれることを祈ります
- ステータスアップの種の使用は禁止
- 武器の装備禁止※防具やアクセサリーはOK
- 難易度は「いばらの道だぜ」
VS ミリエラ(装備なしで戦う)
まずは一人目ミリエラ
戦闘開始時はミリエラだけだが、仲間呼びでアクロナイト、ビーストボーンズを呼ぶ。 面倒なのがアクロナイトで、におうだちを連発してくるのでなかなかミリエラにダメージを与えられない
また、ミリエラはHPが半分以下になるとマダンテを使うので下手にHPを削ると全滅は確実!
どうするか?
こちらは一人なので仲間呼びでアクロナイト、ビーストボーンズを呼ばれて、集中攻撃を受ければ耐えられないので やられる前にやる!
攻略のポイント
- 事前準備としてHP半分以下にした状態で戦闘を開始
- ねむりの杖でミリエラを眠らせる※眠っているターンは1ターンは続いてほしい
- HPが半分以下なら最初のターンから超絶技が使えるので「若き血潮」でバフを盛る
- ビーストモードで2回行動を付与
- 超絶技「超ちからため」でさらにバフを盛る
- 最後に超絶技「たたきつける」で締め
上記の行動中にアクロナイトが呼ばれることになるが、 におうだちは100%使ってくるわけではないので「たたきつける」の行動の時に「におうだち」を使われないように祈ることが必要!
VS アトラス(装備なしで戦う)
二人目はアトラス
物理攻撃が超強力なだけ
攻略のポイント
- 事前準備としてHP半分以下にした状態で戦闘を開始
- 超絶技「精霊の守り」で無敵になる※使ったターンで効果が切れないことを祈る
- 「若き血潮」でバフを盛る
- ビーストモードで2回行動を付与
- 超絶技「超ちからため」でさらにバフを盛る
- 最後に超絶技「たたきつける」で締め
相手は一人なので「たたきつける」までは比較的にリトライ回数少なめでいける※ほかの敵と比較して
ただ、こちらの力はドーピングなしで586。装備がないので586がそのまま攻撃力になる。 これだとアトラスを「たたきつける」で倒すには高乱数を引く必要がある。ここで失敗すると即やり直しになる
VS バズズ(装備なしで戦う)
三人目はバズズ
- ラリホーの休みが当たれば、負け
- ザラキが当たれば、負け
上記に注意する※注意のしようがないが・・
攻略のポイント
- 事前準備としてHP半分以下にした状態で戦闘を開始
- 超絶技「精霊の守り」で無敵になる※使ったターンで効果が切れないことを祈る
- 「若き血潮」でバフを盛る
- ビーストモードで2回行動を付与
- 超絶技「超ちからため」でさらにバフを盛る
- 最後に超絶技「たたきつける」で締め
バズズはアトラスと違い「たたきつける」まで行けば倒せる!
「精霊の守り」が切れた後に、ザラキやラリホーを受けると負けるし、 3連続で攻撃されるとHP半分で開始しているのでやっぱり負けるので、ザラキ対策に命の石を持ったり、マホトーンを使ってくれることを祈る。 ラリホーは本当に運頼み
VS ベリアル(装備なしで戦う)
四人目はベリアル
強い。こちらは装備なしなので呪文耐性が0。なので魔力覚醒⇒イオナズン連発で負ける。痛恨の一撃を連発されても負ける。
困ったことに、今までのやり方でバフを盛って「たたきつけて」も倒しきれない。 そのうえ、スカラも使ってくるので運よくバフを盛れてもダメージが軽減されてしまう可能性がある
攻略のポイント
- 耐久戦を仕掛ける⇒相手のMPが切れるまで
- MPが切れると通常攻撃しかしてこなくなる※痛恨の一撃も使ってこなかった
- ようせいの剣で防御力をあげつつ、地道にダメージを与えていく
- 長期戦になるので、MP回復の手段(魔法の聖水やエルフの飲み薬など)あるとよい
興味のある方用のノーカット版 VSベリアル↓
VS ハーゴン
五人目はハーゴン
ここからはフル装備!

攻略のポイント
- 今までどおり、バフを盛って「たたきつける」で楽勝
オマエが一番生っちょろいぞ!
VS シドー
最後はシドー
ハーゴンとの連戦になる。 HPは驚異の9000
また、やけつくいき、おたけび、にらみつけるなどの状態異常や休みを付与してくる。 コイツもスカラで防御を上げてくるので、物理主体のこちらにはツライ・・
しかも、確定三回行動!!!
そして、HPが半分以下になるとベホマで全回復してくる
攻略のポイント
- 1ターン目は様子見してくるので、体勢を整える
- まずは今まで通りバフを盛って「たたきつけ」をする※このとき、ビーストモードは使用しない
- ここまででスカラなどで防御を上げてきていると思うので、黒いきりを使うのを待つ
- 黒いきり使用以降は、スカラを使われないことを祈りつつ、再度バフを盛り「たたきつける」で締め
- 最初の「たたきつける」合わせると9000越えのダメージになると思うのでベホマを使われる前に倒すことができる
と、書いてみたが、かなり運が絡む。とくに、黒いきり使用以降。
黒いきりを使用された後のHPの状況によるが、半分以上あると超絶技が発動できないので「バイキルミン」など持っておくといい
ここが最大の運ゲーポイント。
次にビーストモードを使うのでここで運よくHPが半分以下になるようにシドーが攻撃してくれれば 次のターンから「超ちからため」⇒「たたきつける」で締めることができる。※死ななければ
感想
ミリエラとシドーは特に運要素が強く、試行回数がかなり必要だった。ベリアルは純粋に時間がかかるタイプで、この中でも特にきつかった。正直、もう二度とやりたくないレベル。